사물인터넷과 디자인, 다섯가지 이야기

  2020년에는 1,520조 시장으로 성장할 ‘사물인터넷 시장’ IDC가 2017년 1월 13일 밝힌 보고서에 따르면 2016년 전세계 사물인터넷 관련 지출 규모는 전년 대비 17.9% 성장한 7370억 달러(약 868조원)에 이른다고 합니다. 이러한 지출 규모는 2015~2020년 동안 연평균 15.6% 성장하며 2020년, 1조2900억달러(약 1520조원) 규모에 달할 것이라고 하네요. 소프트뱅크 손정의 회장이 연설 중, 이전에 캄브리아기 대폭발이 있었다면 이젠 사물인터넷(IoT) 대폭발이

2017년, 우리가 고려해야할 UX 디자인 주요 분야는?

  2017년 UX 관점에서 우리가 관심을 가져야할 분야는? 주변에서 UX, 즉 사용자경험에 대해 이야기할 때 대부분 범위를 모바일과 웹에 한정하는 경우를 종종 보게 됩니다. 모바일과 웹이 우리 생활에 깊숙하게 들어온 것은 사실이지만 2016년을 지나오며 웨어러블, 드론, 증강/가상 현실 등 모바일과 함께 쓰일 수 있는 제품/서비스들이 많아진 것도 사실입니다. 그래서 오늘은 2017년 사용자 경험이라는 관점에서 우리가

롱스크롤, 어떻게 활용하면 좋을까?

  롱스크롤과 스크롤 다운 하나의 페이지에 다양한 콘텐츠를 넣어두고, 롱스크롤을 활용하여 방문자들이 이를 확인할 수 있도록 구성하는 것이 이제는 보편화 되었는데요! 페이지를 이동할 필요가 없으며, 스크롤 다운만 하면 모든 내용을 확인할 수 있기에 방문자들에게도 큰 불편을 주지 않으며, 모바일에서도 쉽게 확인이 가능하다는 점이 큰 장점이라고 할 수 있습니다. 그래서 오늘은 롱스크롤을 어떻게 활용하면 좋을지에 대한